小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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是风景和材质的图?……PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 研究……AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

忍者披萨女孩(Ninja Pizza Girl)

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Gemma 以及向她扔垃圾,或者拍下影片传送到网上,令 Gemma 心情低落。……玩家需要控制 Gemma 众多钢筋水泥场景中奔跑跳跃,如果 Gemma 游戏过程中出现了失误,游戏会贴心地自动调整成难度较低的水平……,让不擅长这类游戏的玩家也顺利过关

真恋 ~ 寄语枫秋 ~(True Love ~Confide to the Maple~)

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故事背景 郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。 但是,高考分科。……拷问内心的故事枫红之秋上演。 捍卫约定?还是接受现实? 一切都需要你的“心”来决定。……希望通过这个故事,勾起您对高中校园恋爱的幻想。 或许能够得到一些人生的感悟

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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如图,确保射线与圆柱体也碰撞。……我觉得游戏教程就应该如此,新手跟着一步一步学习,老手可以看个思路。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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一、分辨率游戏设置往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么?……四、游戏中调整分辨率

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后的第4话,我会对关于CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。…… BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后的第 4 话,我会对关于 CEDEC2020 演讲过的“使用了 Constant-Q 变换的和音解析

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐…… Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速…… Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力

版本:Early Access


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